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Campo DCValorIdioma
dc.contributor.authorCARVALHO, Giuliana-
dc.contributor.authorBASTOS, Laydy-
dc.date.accessioned2022-06-24T14:40:38Z-
dc.date.available2022-06-24T14:40:38Z-
dc.date.issued2022-
dc.identifier.urihttp://localhost/jspui/handle/123456789/409-
dc.description.abstractA intervenção neuropsicomotora através dos jogos virtuais em crianças com Síndrome de Down possibilita alcançar o objetivo através de uma aprendizagem significativa, onde se estimula: o querer fazer, o poder fazer e o saber fazer.pt_BR
dc.subjectInovação; Aprendizagem; Síndrome de Down; jogos virtuais.pt_BR
dc.titleComo utilizar jogos eletrônicos para o desenvolvimento neuropsicopedagógico em crianças com Síndrome de Down?pt_BR
Aparece nas coleções:Produção e Inovação Científica

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